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カイヴァは4だろ -- 2012-06-25 22 51 24 ↑カイザー4入れないなるかみ何てあるのか? -- 2012-06-26 13 48 27 グレード3、8枚は多い -- 2012-07-04 20 37 41 ↑いや普通 -- 2012-07-30 12 53 05 ヴァーミリオン4、サンダーブレイク1、ブレイクスルー3でいいと思う -- 2012-07-30 12 55 01 ↑それはもはやサンブレ軸とは言えないなw -- 2012-07-30 14 57 53 せっかくのサンブレ軸なんだからヴァーミリ抜いてジン2入れてサンブレ3でいいんじゃない?ライライはリアのブーストでもできるし -- 2012-08-01 15 52 38 ↑に同意 なるかみにG38枚もいらない -- 2012-08-13 09 28 59 やっぱサンぶれだよな -- 2012-09-13 17 57 02 サンブレもあって損はないと思いまSU -- 2012-09-30 16 47 26 インドラ4枚積みだZEー ぼくにはNOマネー {たかじんNOマネー風に} -- 2012-09-30 16 50 58 ブレイクスルーは抜いてジンを入れるべきだ -- 2012-11-26 17 22 35 ヴァーミリオン1、サンダーブレイクドラゴン3、ジン3ではどうかな? -- 2012-11-27 01 28 55 何でスパキXなの? -- 2012-12-26 17 49 45 光弾爆撃すら入ってないってどういうことだよ? -- 2013-01-01 16 13 22 ライエンいらねーー。ライエン入れるならまず先に光弾だろう -- 2013-01-14 17 20 57 ライライ4枚も入らない2枚ぐらいがいいと思う -- 2013-01-15 23 04 07 ヴァンガード初心者何ですが、そのデッキ強いんですか? -- 2013-01-28 00 46 39 ↑やりよう次第じゃないかな。強いて言うなら展開力ないから弱いの部類だと思うが。 -- 2013-01-29 10 28 51 ジン1~2枚積みがいいと思いまSU~ -- 2013-01-29 18 12 53 別に毒心あるし軸はサンブレなんだから良くね?カルラも入ってるし、何度か除去出来るし? -- 2013-01-30 20 47 44 ウンコ? -- 2013-03-25 10 37 35 はぁ?なんでモアイ互換と覚醒やねん。スタンドしてもたかが15k、11k以上のユニットいねぇじゃねぇか。これ構築した奴サンブレ使ったことないやろ。あと スパキよりソウコウ安定。サンブレ単体で15k行くんだしさ、6kブーストでも良いやん。醒4抜いて☆4入れるか、☆2、引2入れよう。明日を切り開いてブレイクスルー抜いてボイン投入。あとはもろもろいじって完璧 -- 2013-04-06 04 11 12 ライライかライエン1削ってガルド+1枚ー。 -- 2013-04-06 04 15 49 デッキ内容を自分が使ってるのに変更していい? -- 2013-04-06 21 47 38 ↑まずどんな感じの構築にするんですか? -- 2013-04-08 02 13 36 ↑FVはスパークキッド G0は毒心×4、☆×4、引×4、治×4 G1はレッドリバー×4、リキ×3、ガルド×3、光弾爆撃×3、ライライ×2 -- 2013-04-10 21 06 44 ↑追加 G2はサンダーストーム×3、カルラ×3、ブラッドアックス×2 G3はサンダーブレイク×3、ボーイングソード×3、ディスチャージ×2、ボルテージクロー×2 です。 デスサイズは入手できませんでした -- 2013-04-10 21 13 12 光弾爆撃びみょくね?20k、25kだしても11kだったら10k、15kでガードされるし。あとリキよりライエンじゃ。リキにコスト使うのは勿体無いしな -- 2013-04-10 21 53 28 正直、光弾爆撃はヴァミやらダンガリ等の素11kのユニットにブースとさせたほうが好ましい -- 2013-04-10 21 57 08 あとスパキより神鳴りかソウコウにしたほうが良いかと。そっちのほうが確実性高いしな。そして、G3多すぎじゃね!!?デスサイズは安いから普通にそろうよ -- 2013-04-10 22 00 06 ↑なるほど、そういう考えもありますか。参考にさせてもらいます。 デスサイズに関しては、知ってる店全部売り切れでした。 もうアキバか日本橋しかないのかな… -- 2013-04-10 22 46 09 発売当初の状態で手直しするならブレイクスルーよりジンがスタンドしたら強いイメージ、15kでもリアガードにガード要求出来れば別に弱くはないけど……って言ったら賢者扱いされるのかしら? -- 2013-05-15 03 02 43 サンブレに強さ求めるなら同じ価格で他の作りなよ、って姉貴が言てた -- 2013-05-15 17 29 27
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登録日:2011/06/13 Mon 06 24 20 更新日:2024/04/03 Wed 14 33 49NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 カードファイト!!ヴァンガード クラン ファイナルターン!! ユナイテッドサンクチュアリ ロイヤルパラディン ヴァンガード 世界大会 優遇クラン 先導アイチ 全国大会 聖騎士 立ち上がれ!僕の分身! 概要 ロイヤルパラディンは、TCG・ヴァンガードのクランの一つ。 所属国家はユナイテッドサンクチュアリ。神聖国家の第一正規軍であり、アルフレッドがこのクランを束ねている。 このゲームの代表的なクランの一つであり、最初期から存在する。 主な種族は「ヒューマン」「エルフ」「ハイビースト」また、守護竜の「コスモドラゴン」も多く存在。 現時点では環境のトップメタの一角であり、「絆」をテーマにしてことからデッキからのリクルートに長ける展開クラン。 その他多彩なパンプアップ効果を使用し、爆発的な火力で一斉攻撃を行うスタイルが特徴。 アニメでは初代主人公であり、ヒロインの先導アイチが使用していたクラン。 その他にも多くのモブキャラ、コーリン、レギオンメイト編前半の櫂トシキ、ヴァンガードGにおいてもクロノのチームメイトにしてライバルでもある綺場シオンに使用されるなど、二期以外では大体メインキャラクターに使用される。 またDAIGOがアニメに出演した時に使用しているのもこのクラン。 その為、物凄く優遇されていると言えるだろう。絶賛インフレ中 _ 以下は主なカード達 グレード3 ■騎士王 アルフレッド 一期においてロイパラが一強と言われた原因の一枚。 ■孤高の騎士ガンスロッド 詳細は当該項目にて ■ソウルセイバー・ドラゴン 詳細は(略) ■アルフレッド・アーリー ■爆炎の剣士 バロミデス ■マジェスティ・ロードブラスター ■神速の騎士 ガラハッド ■斬魔の騎士 ローエングリン ロイヤルパラディン中、唯一ソウルチャージ能力を持つケツアゴナイスガイ。 その為ペガサスナイトやバロンとは相性が良い。 マロンブーストでP20000と及第点。 必殺の斬魔ブレードは、相手のリアガードを全てなぎ払う強力な効果だが、ヒット時効果なので非常に難しい。 ソウルセイバー軸のソウル溜めに入れられることもしばしば。 ■ギガンテック・チャージャー 登場時にデッキトップを見て、ロイヤルパラディンならスペリオルコールできる能力を持つ。 リアでも使えてコストも無いので、非常に使いやすい。 デッキをロイパラ単色にして確実にコール出来るようにしよう。 ばーくがる規制の今、アルフレッド軸の優秀なパワー上げカード。 ■《サンクチュアリガード・ドラゴン》 ロイパラの創始者であるという設定を持つDAIGOドラゴン。 Vライド時に手札を一枚捨てデッキの好きなグレード1のロイヤルパラディンをスペリオルコールできる、 LBで自分の場のロイヤルパラディンの数だけパワーが3000ずつ上がっていく、いわばLB版騎士王ともいえるスキルを持っている。 パワーも11000あるためかなり使い易い。 各メディアミックスではDAIGOの使用したカード。 このカードの入っているトライアルデッキもズバリ「DAIGOスペシャルセット」である。 能力的には双闘のあたりで完全に型落ちになったのだが・・・? ■《純真の宝石騎士 アシュレイ》 ロイヤルパラディンのブレイクライドユニット。 BR効果は共通効果のパワー+10000に加え、クリティカルを+1するのみであり、 どのような状況でも腐りにくいものの他のBRに比べ少々見劣りする。 ただし、後述の非常に強力なクロスライドを持つため、使用価値は十分ある。 アニメにおいてはコーリンが使用した。 ■《哀哭の宝石騎士 アシュレイ “Я”》 ロイヤルパラディンのЯユニット。 ■《探索者 シングセイバー・ドラゴン》 P11000 コスモドラゴン 【起】【(V)】:【双闘20000】「ブラスター・ブレード・探索者」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 【自】【(V)】:[【カウンターブラスト】(2),【ソウルブラスト】(3),あなたの手札から2枚選び、捨てる] このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、このユニットが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「探索者 シングセイバー・ドラゴン」を1枚まで探し、【スタンド】でライドし、その山札をシャッフルし、あなたのソウルから「ブラスター・ブレード・探索者」を1枚選び、【双闘】する。 【自】【(V)】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000 第16弾《竜剣双闘》に収録された双闘ユニット。探索者は「シーカー」と読む。 使用したのは主に櫂トシキ。(ただし劇場版にてアイチのデッキに投入されているのが確認できる) 書いてあることを一言でまとめれば、「絶対Vスタンドする」「一ターンに複数回使用可能」と実に櫂君らしいぶっ壊れた能力持ち。 強いことには強いが、双闘指定なので微妙に遅い。その為現環境ではあまり使われていない。 ……と、現在ではいえるが登場当時は環境を荒らしまわっている。詳細はシングアビス(カードファイト!!ヴァンガード)を参照するとわかるかもしれない。 何気にこいつの効果そのものには探索者を指定しないので、かなり柔軟な運用が可能。 ■《光源の探索者 アルフレッド・エクシヴ》 P11000 ヒューマン 【起】【(V)】:【双闘20000】「ブラスター・ブレード」か「ブラスター・ブレード・探索者」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 【永】【(V)】:あなたのターン中、このユニットが【双闘】しているなら、他のあなたのカード名に「探索者」を含むユニット1枚につき、このユニットのパワー+1000。さらに、あなたのリアガードが5枚以上なら、このユニットのクリティカル+1。 【起】【(V)】:[【カウンターブラスト】(2) - あなたのカード名に「探索者」を含むカード] あなたの山札からカード名に「探索者」を含むカードを1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルする。 ムービーブースター《ネオンメサイア》に収録された双闘ユニット。 史上初の二枚のレギオンメイトに対応する「デュアルレギオン」持ちのユニットであり、アイチの最後のグレード3ユニット。 この効果により、実に数年ぶりにアイチが最初のブラスター・ブレードを使用することになってくれた。 効果は基本的に探索者と相性が良いものであるが、別に一部の効果を割り切ればといろんな軸のロイヤルパラディンで使用できるものであり、特にクリティカルが探索者に依存しないのがうれしい。 また、「アルフレッド」を指定したロイヤルパラディンを強化するコミックブースター「先導者と根絶者」が発売するのでそれと組み合わせるのも面白いかもしれない。 ■《青天の騎士 アルトマイル》 P11000 ヒューマン 【永】【(V)】【Gブレイク】(2)(あなたの(V)かGゾーンに表のGユニットが2枚以上で有効):あなたのターン中、あなたの前列のユニットすべてのパワー+5000。 【自】【(V)】:[【カウンターブラスト】(1)] あなたのターン中、あなたのGユニットが【超越】した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの手札から2枚まで選び、別々の(R)にコールし、あなたのユニットを2枚まで選び、そのターン中、パワー+5000。 アニメがヴァンガードGに移行してから初めて発売したトライアルデッキ二種の片割れ「明星の聖剣士」に収録されたいわゆる「超越ボーナス」持ちのユニットの一枚。ちなみにこのトライアルデッキから仕様が変更され、はじめやすくなった。 アニメにおいてはクロノのライバルである綺場シオンの分身として使用されている(と同時に彼は必ずこのカードにライドする) 効果は全て超越に関係したもので、Gブレイク2の方は少々タイミング的には遅いものの安定したパワーラインを約束してくれる。 超越ボーナスの方も安定した能力で、いわば簡易版ソウルセイバードラゴンというべきものだが、あちらとは違いパワーアップ前に手札から対象のカードをコールすることもできるので腐りにくい。また手札から一枚もコールしなくても効果を使える。 その他、「アルトマイル」という名前にはそこそこサポートも存在するのでいろいろできる器用なカードである。 但し超越軸と必然的になるのでG2止め戦術には注意。 グレード2 ■ブラスター・ブレード ■沈黙の騎士 ギャラティン ■ハイドッグブリーダー アカネ 以上のカードは個別記事を参照の事。 ■真理の騎士ゴードン P8000とG2としては物足りないが、インターセプト時、ガードが10000になるためあまり気にならない アルフレッド軸でギャラティンと並んでよく呼ばれていたカード。 彼のおかげで生き残れた人も多いはず。 ■《宝石騎士 そーどみー》 P9000 ハイビースト 【自】:[【カウンターブラスト】(1) - カード名に「宝石騎士」を含むカード] このユニットが(R)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からカード名に「宝石騎士」を含むグレード1以下のカードを1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルする。 超越実装前のプレゼントキャンペーン、及びGブースター一弾「時空超越(ストライドジェネレーション)」のボックス封入特典として収録されたカード。 その性能は数少ないCB1での呼ぶ能力且つ、数多くのロイヤルパラディンに「宝石騎士」の派遣を行わせることになった非常に強力なカード。 丁寧に宝石騎士には7000のG1は多くいるので、呼び出したカードこそバニラになりやすいもののECB1で16Kラインを完成させられる凶悪さに比べれば微々たるもの。 実は双闘に対応しているのだが、基本的になかったことにされている。それぐらい強力なメイトである。ぶっちゃけ解放者のアグロヴァル並の最強のG2の一枚。 宝石騎士とついているものの、使われるのは主にSGD軸やシングセイバーである。規制が現在検討されていると公式に言われた。(まだされていないが) ■《ナイト・オブ・ツインソード》 P9000 ヒューマン 【自】【(R)】【Gブレイク】(1)(あなたの(V)かGゾーンに表のGユニットが1枚以上で有効):[【カウンターブラスト】(1)] このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットが【ブースト】されているなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「ナイト・オブ・ツインソード」以外のグレード2のカードを1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルする。 「明星の聖剣士」で収録されたカード。 Gブレイクを達成することでCB1 ブーストありで、バトルフェイズ中にG2の同名カード以外をスペリオルコールすることができる。 つまりは連続攻撃を狙えるカードで普通に使っても強いカード。 ここでそーどみーを呼び出すと一ライン完成しなおせるので扱いやすい。 とはいえ、これだけだと呼べるのはそーどみーを除けばせいぜい12kのアタッカーぐらいで、ヴァンガードにトリガーが乗ったら台無し…ということもある。 またノヴァグラップラーやグレートネイチャーにこいつ以上の連撃を得意とするこのブースト時Gブレイクサイクルが存在しているため相対的に劣って見えるだろう。 だが、そんなこいつの弱点を補うGユニットが存在する。その為いろいろなファイターにこのサイクル中最強だと言われやすい。 ■《スターライト・ヴァイオリニスト》 P8000 ヒューマン 【自】:[【カウンターブラスト】(1),【ソウルブラスト】(1)] このユニットが(V)か(R)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「スターライト・ヴァイオリニスト」以外のグレード2のカードを1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルする。 「時空超越」にて収録されたカード。このブースターの出身カードとしては珍しくGブレイク指定がないのが特徴。パワーは低めだが… なおコスト的にも効果的にも《スターコール・トランぺッター》の存在意義を著しく減らした罪深いカードである。 パワーが低目と言ったが、このカードは序盤に引けるとアホみたいに速攻を仕掛けることが可能。 また万が一CBが2溜まっていたらそーどみーへつなぎなんと手札消費1でほぼ全てのリアガードを埋めることが可能というトンデモない速攻性能を持っている。 これによって相手を序盤から息切れさせていく戦術が主流となっていった。 流石にG3以降はパワーが低い・・・などと思うかもしれないが、それもツインソードと同様にGユニットで解消可能。 また、このカードとそーどみーの存在が、現在のロイヤルパラディンのG2止め戦術を成り立たせているといても過言ではない。 ■《風雅の騎士 ベニゼール》 P9000 ヒューマン 【自】【Gブレイク】(1)(あなたの(V)かGゾーンに表のGユニットが1枚以上で有効):[【カウンターブラスト】(1),【ソウルブラスト】(1)] このユニットが(R)に登場した時、あなたのグレード3以上のカード名に「アルトマイル」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「風雅の騎士 ベニゼール」以外のグレード2のカードを1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルし、そのターン中、そのユニットとこのユニットのパワー+2000。 解りやすく言えばヴァイオリニストのGブレイク ヴァンガード指定版。遅くなったもののその分パワーが上がり単独ヒットさせやすくなったなどの良点もあり。 G4弾「討神魂撃」にて《飛天の聖騎士 アルトマイル》が登場したため使い勝手が良くなった。 グレード1 ■小さな賢者 マロン、《繊月の騎士 フェレックス》 効果は持たない8000バニラ。 マロンはアニメでアイチきゅんのイメージが投影され視聴者を新たな世界に先導しようとした。劇場版でも使用されている。 フェレックスはシオンが使用しているバニラユニット。 ■ういんがる ■閃光の盾 イゾルデ 所謂完全ガードのロイパラ版。 その他、「閃光の宝石騎士 イゾルデ」、「護法の探索者 シロン」「レインボー・ガーディアン」「ホーリーナイト・ガーディアン(完全ガードG)」など多数ある。 ■若年のペガサスナイト ソウルにカードが置かれる度に、P+3000される。 ローエングリン軸のお供。 ■ぽーんがる P7000でCB1でこのカードをソウルに置き、デッキからソウルセイバードラゴンを手札に加えることができる。 デッキからG3をサーチできる数少ないカード。 ロイパラのG3ライド事故回避としてよく利用された。 比較的パワーも高くブースト役としても優秀でいざとなればデッキからアタッカーをサーチできる万能カード。 ■《変革の騎士 ピール》 P7000 ヒューマン 【自】【(R)】【Gブレイク】(1)(あなたの(V)かGゾーンに表のGユニットが1枚以上で有効):他のあなたのグレード2のユニットが(R)に登場した時、あなたのカード名に「アルトマイル」を含むグレード3以上のヴァンガードがいるなら、このユニットと同じ縦列にいるユニットを2枚まで選び、そのターン中、パワー+2000。 「討神魂撃」に収録されたユニット。 アルトマイルの強力なサポートであり、うまくやるととんでもない火力をたたき出せる。 G2ながらも疑似ブーストが可能な「てっくがる」の存在も大きい。 グレード0 ■ばーくがる 最強のFV。 ■未来の騎士 リュー ばーくがる、ふろうがると自分をコストにブラスター・ブレードをスペリオルライドできる効果を持つ 前からニート疑惑がかけられていたが、ばーくがる規制で本物のニートに ミライナンテナカッタ ■スターダスト・トランペッター トランペッターの項目参照のこと。 みんな大好き我らがぺったん初期FV ばーくがる規制の今再び帰り咲くか? ■《閃きの騎士 ミーリウス》 P5000 ヒューマン 【自】:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、(R)にコールできる) 【起】【(R)】【Gブレイク】(1)(あなたの(V)かGゾーンに表のGユニットが1枚以上で有効):[【カウンターブラスト】(1),このユニットをソウルに置く] あなたの山札からグレード2のカードを1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルする。 「明星の聖剣士」に収録されたGブレイク持ちのFV。 使えるタイミングこそ遅いものの、超越軸の基盤であるG2をなんでも呼んでこれるのは非常に便利。 これで前述のカードたちを呼ぶと更にアドバンテージを稼げる。 グレード4(Gユニット) ■《朧の聖騎士 ガブレード》 P+15000 ヒューマン 【超越】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!) - ストライドステップ - [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 【自】【(V)】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの山札からグレード2以上のカードを1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルする。 「明星の聖剣士」に収録されたGユニット。効果としては可もなく、不可もなくだが早期に使えると便利。 ■《神聖竜 セイントブロー・ドラゴン》 P+15000 コスモドラゴン 【超越】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!) - ストライドステップ - [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 【起】【(V)】:[あなたのGゾーンから裏の「神聖竜 セイントブロー・ドラゴン」を1枚選び、表にする] そのターン中、あなたのリアガード1枚につき、このユニットのパワー+3000。あなたのGゾーンの表のカードが2枚以上で、あなたのリアガードが2枚以上なら、そのターン中、このユニットのクリティカル+1。そのターン中、この能力は使えなくなる。 「時空超越」収録された所謂「Gペルソナブラスト」を持つユニット。 その効果は単純に脳筋。ガード制限もなにもないが、どうせこいつの一撃は完全ガードが無ければとめるのは困難であるので問題ない。 こいつの登場で、CBSBを使い切った後の探索者 シングセイバー・ドラゴンも動きやすくなった。 ■《神聖竜 サンクチュアリガード・レガリア》 P+15000 コスモドラゴン 【超越】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!) - ストライドステップ - [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 【永】【(V)】:あなたのターン中、あなたのカード名に「サンクチュアリガード」を含むハーツカードがあるなら、あなたのグレード1以下のリアガード1枚につき、あなたの前列のユニットすべてのパワー+3000。 「ファイターズコレクション2015」に収録された「サンクチュアリガード」専用の超越で、SGD軸が全国突破した元凶にして非常に強力なカード。 自分のすべてのラインにサンクチュアリガード・ドラゴンの効果を与えるだけの単純なものだが、この効果は永続効果。大体すべてのラインが15k要求以上を相手に行うことができる上それが1ターンで4回飛ばせるのだ。スタンドトリガーを使用すれば更に増える。 このカードの登場で、ナイト・オブ・ツインソードやスターライト・ヴァイオリニストの欠点がすべて解消されるため、物凄く強い。 そして一回目の超越で勝てることから、探索者 シングセイバー・ドラゴンが「遅い」と言われ、SGDが暴騰した理由である。 無論現環境のトップメタであり、このカードをどうにかしてもまだまだロイパラには強力なGユニットがいる。 ■《飛天の聖騎士 アルトマイル》 P+15000 ヒューマン 【超越】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!) - ストライドステップ - [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 【自】:[あなたのGゾーンから裏の「飛天の聖騎士 アルトマイル」を1枚選び、表にする] このユニットが(V)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットは『【永】【(V)】:あなたの前列のユニットすべてのパワー+3000。』を得る。さらに、あなたのGゾーンの表のカードが2枚以上なら、あなたの山札からグレード2のカードを1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルし、そのターン中、そのユニットのパワー+5000。 「討神魂撃」に収録されたGユニット版「アルトマイル」。彼の未来の姿であるという設定があり、アニメにおいてはシオンが使用したG一期最後の切り札。 ノーコストで展開、パンプアップが可能で、変革の騎士 ピールなどをうまく利用することができる扱いやすいユニット。 また一回目からパンプアップ効果は使えるので、青天の騎士 アルトマイルのGブレイク補助にも有用。 また変革の騎士 ピールを絡めると神聖竜 サンクチュアリガード・レガリア以上の火力をたたき出せる。・・・その為、G3の青天の騎士 アルトマイルより遥かに採用率が高かったり。 ●弱点 ロイヤルパラディンはその安定した展開力と爆発的火力の両立により、回ると手が出せないほど強力なクランである。 となると焼きで戦線を延々と潰していくのも手であるが、それだとコストが追いつくと意味を成さなくなってしまう。 そのためメガコロニーのスタンド封じやリンクジョーカーの呪縛で封じ込めたほうがよく効く。 ただし、揃っているグレード2の性能が素晴らしく凶悪なため、グレード2止め戦法も余裕でこなす。 その為基本的に止めることはかなり難しい。 ●デッキ集 アルフレッド軸 騎士王をG3に据える形 ばーくがるFV禁止を受け弱体化 バロミセイバー軸 優秀な効果のバロミデスとソウルセイバーを使う形 ガラハッド軸 手札を使わずライドできるガラハッドを主軸にした形 ブリジット軸 ブリジットのパワーで押し切る形。安価。 ガルモール軸 4弾で登場したガルモールを中心に、すのうがるをサーチしてパワーを上げる型。通称「ブリザードフォーメーション」 マジェスティロードブラスター軸 アニメ無印シリーズ最終回にて登場した。カード自体は当時から現在まで莫大な人気がある。 宝石騎士(ジュエルナイト)軸 10弾で登場した「宝石騎士」と名のついたユニットを中心に構成される軸。 リアガード「宝石騎士」の枚数が一定以上になるとスキルが発動するカードが多い。 また、G2以下だけの宝石騎士をそーどみーの性能から派遣したものとして出張要員としてよく使われる。 サンクチュアリガード軸(SGD軸) DAIGOスペシャルセットで登場した、サンクチュアリガードドラゴン(以下SGD)を中心に組まれる軸。 単体でのハイパワーが魅力的。…だったのだが。 前述した《神聖竜 サンクチュアリガード・レガリア》の登場で爆発的な火力を得て環境トップを制圧した。 動き方としては基本的なロイヤルパラディンである。 超越軸(アルトマイル軸) 超越と各種サポートを生かして戦う軸。当初はアルトマイルそのものにサポートは無かったが後に登場した。 Gブレイクを持っている中心がアルトマイルなので便宜上こう記載する。 全体的にG2を呼ぶことを得意としており、それによって前線の維持を得意とする。 また縛り自体は緩いものが多いので他の軸との混合も視野に入る。 こちらも動きとしては普通のロイヤルパラディンである。 ●クラン設定 王国「ユナイテッドサンクチュアリ」が誇る聖騎士団 最新科学で開発された剣や鎧を装備しているうえに、英雄達が強い絆で結びついた強力な軍勢 しかし、一方で騎士王の掲げる理想論に反発する者達もおり、結果シャドウパラディンを生み出す事となった。 新弾が出る度に必ず強化されているクランであり、他のクランが強化されても、同じようにロイパラも強化されるので結局戦力差があまり埋まらない・・・というのは一期の話。 一期で暴れすぎたためか、全国大会にて連覇したことからか定かではないが、二期においてはほとんど収録されず(とはいえそれでも全国大会を制覇し三連覇になったが・・・) 第1回目のVG世界大会でマジェスティロードブラスター軸で優勝している。 どれだけつよいんや… (ファイターズクライマックス2012世界大会Jサイド) 三期においては収録はされているが、二期以前のカードとは違うデッキになる「宝石騎士」が中心に収録されたりなどもあり、カードパワーが全体的に上がったのもあり現在では少々力不足。 四期においては再び主役クランとして抜擢。今後の強化に期待がかかる。 ちなみに現在では殆どのクランが有する汎用FV、通称シズク互換を有さない数少ないクランである。 追記・修正は、新しいファーストヴァンガードを用意してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] SGDとかいう最強の置物G3&脳筋なレガリア・・・ -- 名無しさん (2015-07-15 14 23 26) SGDと波紋の大躍進は登場当時に誰が予測しただろうか…… -- 名無しさん (2015-12-10 20 34 39) 名前 コメント
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カード名 リザードランナー アンドゥー カード種別 ノーマルユニット グレード 0 クラン 【かげろう】 種族 ドラゴンマン 国家 ドラゴン・エンパイア トリガー ― パワー 6000 シールド 10000 クリティカル 1 スキル ブースト 効果テキスト ― グレード0の【かげろう】 。 初収録は【フラッシュファイト スターターセット】。 収録 カードNo イラストレーター フレイバー 【フラッシュファイト スターターセット】 KAD2/006 安達洋介 ― 【帝国の暴竜】 TD02/012 安達洋介 鱗は鎧、牙は剣。竜は、戦士として生まれてくる。
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登録日:2012/02/08 Wed 13 41 05 更新日:2024/04/14 Sun 21 21 01NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 エルフ カードファイト!!ヴァンガード ビーストテイマー ペイルムーン ヴァンガード ヴァンガードユニット 妹より優れた姉などいねぇ! ←パワーの話 尻姉妹 褐色 鳴海アサカ MEMENT MORI ET CIRCENSES ―死とサーカスを忘れるな― ビーストテイマー姉妹とは、カードファイト!!ヴァンガードのユニットの、ターコイズ・ビーストテイマーとクリムゾン・ビーストテイマーの双子姉妹の事である。 ターコイズが姉、クリムゾンが妹 ☆ターコイズ・ビーストテイマー グレード1 パワー6000 クラン ペイルムーン 種族 エルフ 永[V/R] あなたのターン中、あなたのソウルに「クリムゾン・ビーストテイマー」があるなら、このユニットのパワー+3000 ☆クリムゾン・ビーストテイマー グレード2 パワー8000 クラン ペイルムーン 種族 エルフ 永[V/R] あなたのターン中、あなたのソウルに「クリムゾン・ビーストテイマー」があるなら、このユニットのパワー+3000 ソウルに特定のユニットがいることによりパンプ効果を得るという、ソウルの量よりも質を重視するペイルムーンらしいスキルをもつ。 V時にソウルにクリムゾン・ビーストテイマーがいる場合、パワー+3000されるバーキング・マンティコアの存在もあり、デッキの主軸となり得るユニットである。 コミックスタイルvol1の発売以降は、ペイルムーンデッキの幅が広がった為、採用されないこともしばしば。 彼女達を語る上で欠かせないもの、それがカードイラストである。 いわゆる萌えクランと呼ばれるペイルムーンの中でも、そのあざ…イラストアドの高さは群を抜いている。 褐色・白髪・横乳・エルフ耳・太もも、更に、姉はお尻、妹はへそと、最早やりすぎの域である。 現在、ゴールドトリガーキャンペーンにて2ポイントでビーストテイマー姉妹のスリーブと交換可能 アニメでの活躍 アサカ対ミサキ戦において、アサカがクリムゾン・ビーストテイマーにライドしている。 省略されていて分かりづらいが、冥界の支配人のスキルでクリムゾン・ビーストテイマーがソウルに送られていた為、パンプ効果を発動している。 その後、ミッドナイト・バニーのスキルでスペリオルコールされ、フィニッシャーとなった。 ユニット設定 ターコイズ・ビーストテイマー 氷の鞭を振るう美しき双子の魔獣使い。「クリムゾン・ビーストテイマー」の姉にあたる。 凍てつく冷気で作られた鞭は封印の役目を帯びており、獰猛な魔獣たちを拘束する。 解放の力を持つ緋炎の鞭の許しを得られぬ限り、彼女の氷から逃れる術は無い。 クリムゾン・ビーストテイマー 炎の鞭を振るう美しき双子の魔獣使い。「ターコイズ・ビーストテイマー」の妹にあたる。 迸る焔で練られた鞭は解放の役目を帯びており、封じられた魔獣たちを戒めから解き放つ。 魔獣たちの芸の仕込みは彼女が厳しく取り仕切っており、飲み込みの悪い者には容赦なく緋炎の鞭による制裁を加える。 ???「イメージしろ!」 ???「姉に緊縛される自分の姿を、そして、妹に無様に許しを乞う自分の姿を!」 ???「イメージできたようだな。そうだ、これがヴァンガードファイトだ!!」 ???「そ……そうなんだ……。じゃあ……やってみよっか……///」 ???「あんた達……私のブレードの錆びにするよ?」 蒼氷の鞭が項目を修正し――― ―――緋炎の鞭が追記する。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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カード名 ライオンメイン・スタリオン カード種別 ノーマルユニット グレード 1 クラン 【ロイヤルパラディン】 種族 ハイビースト 国家 ユナイテッド・サンクチュアリ トリガー ― パワー 4000 シールド 5000 クリティカル 1 スキル ブースト 効果テキスト 自【R】:[SB(1)]このユニットがカード名に「アルフレッド」を含むユニットをブーストした時、コストを払ってよい。 払ったら、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+6000。 グレード1の【ロイヤルパラディン】 。 初収録は【PRカード】。 リアガードではパワーの上がる能力を使えない代わりに、ブーストを受けられる騎士王 アルフレッドや 登場後はヴァンガードでも能力が使えなくなるアルフレッド・アーリー等のブーストに使う事もでき、 SB1でパワー20000を叩き出す事ができます。 収録 カードNo イラストレーター フレイバー ケロケロエース(2011年5月号)付属 PR/011 三好載克 王の愛馬は、獅子のたてがみを持つという。
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あーあー(・・) -- 2012-08-01 12 17 58 ふんふん -- 2012-09-23 15 41 24 カースドランサーとか入れてみたら? -- 2012-11-29 20 34 59 フルバウ型ライドがないのにネヴァン4とか事故ったときのこと考えなさすぎだろ。 -- 2012-12-14 20 45 24 しかもバイヴ・カーも4枚入ってるしな・・・気になるなら書き変えてもいいんじゃない? -- 2012-12-14 22 49 49 リア二体撤退させるのになんでスタンドトリガーが入ってんだ? -- 2012-12-15 00 11 27 ネヴァン4は事故る2にしてカースド入れたほうがいい -- 2012-12-19 07 08 58 カー3にしてPBO1入れるのは形が汚くなるからダメ? -- 2012-12-25 23 50 17 再ライド・バイブライドの可能性避ける目的で他のG3入れるならダメドラかディクテイターじゃね。R退却のコストと噛み合ってるからフルバウスタートでPBDにタッチしてもいいかもね。展開力特化みたいなところあるデッキだからRの常時11kがそんなに大事だとは思わない。 -- 2012-12-26 01 12 38 カースドランサー入れないならネヴァン減らしてバニラ増やしたほうがいいと思う -- 2013-02-14 14 22 50 ファントムブラスターオーバーロード2はダメ? リアガードに使えると思うんですが…。 -- 2013-02-16 00 44 34 確かに全体的にパワーが低い気がする。 -- 2013-02-16 01 51 45 黒剣スピリット入んないの? -- 2013-02-16 09 40 03 ネヴァン2抜いてカースドじゃね -- 2013-03-30 22 55 16 フルバウ型の方が絶対にいいと思います。 -- 2013-04-01 00 30 58 ↑事故しにくさという点だとフルバウ型のほうがいいとは思う。しかし、ライド以外は6000バニラになるジャベリンを4枚いれなきゃならない点。バイブ、イルドーナを自分で引くことが前提な点、ダークを入れるためにただでさえ圧迫気味なG2に枠を作らなきゃいけない点でフルバウ型には問題がある。扱いやすいって観点から行けばフルバウよりもゴートのほうがいい。 -- 2013-04-01 02 38 13 ↑↑↑↑スペコがバイブカーしかいない時点で採用が厳しい。素だしで1万というのなら別にG2バニラでかまわない。 -- 2013-04-01 02 40 32 ↑↑↑↑それもいいがこのデッキの場合そこまでネヴァンは腐らないので3投でもいいとは思う。もう少しバニラの量を軽量化してカースドは4枚投入したいカードではある。特にヒールで回復した場合カースドラインを通してしまうとLBを再度使えるようになるし、1点回復しただけでもネヴァンでハンドを増強できる、6000ブースターを採用しているわけでもないし、入ってないほうがおかしいと思う。 -- 2013-04-01 02 44 14 このデッキってシャドパラのなかで一番ブランバウと相性いいと思うんだけど入れないの? -- 2013-07-09 00 02 54 モルドレット -- 2013-07-09 07 33 45 ブランバウもそうだが、ジャークバウも採用圏内だと思うのだが、マスカレードいない分パワー低いし。 -- 2013-07-13 04 31 59 ネヴァン腐る腐らないではなくて、フルバウサイクルみたいに確定ライドしにくいデッキでネヴァン4はライドが怖い。 -- 2013-07-13 04 33 57 ↑3 モルドレッドって正気で言ってる?モルドレッドからイルドーナに乗るのならコールを1回しか使えないんだよ?あと、ゴート1、ネヴァン1、モル1使ったらイルドーナ1回しか使えないんだが -- 2013-07-13 04 35 51
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なんかムリしてこれ使うならふろまーじゅ使えば?って思う -- 2012-12-09 01 11 28 ヴァンガード効果がある奴はとりあえずページが作られるみたいだね。ダークレックスにもあるくらいだし -- 2012-12-09 02 33 28 すふれじゃなくてふろまーじゅでよくね?パワー20000ラインを安定してだすならクッキーだけで十分だし -- 2012-12-09 23 51 47 ↑いやそれは無いだろ -- 2012-12-10 00 17 07 ふろまーじゅじゃただの10000バニラになるだけだし、すふれなら12000になれるから。しかも安定した20000がくっきーだけでいいってんなわけあるか。少しでもラインのパワーは高い方が良いよ。あくまでくっきー軸の話な -- 2012-12-10 00 20 07 とりあえずジェミニとサイキック・バードは入れた方が良いね。 -- 2012-12-10 00 53 39 ふろまーじゅ軸じゃないんだから徹底してバトルシスター詰め込んだ構築にしなくていいと思う -- 2012-12-12 01 05 15 ↑同意。すふれじゃなくてメテブレ採用して火力あげるのもありだと思う -- 2012-12-14 00 53 00 くっきーが軸なら星12積みのジェミニ、黒猫、ライブラとかでいいんじゃねーのw -- 2012-12-15 00 36 33 一拍子スタートのソウル蓄え型なんかどうだろうか。最終的にくっきー乗るならタギツとまかろんでG2の火力もあげれるし、ソウル六枚以上で一万ガードになる子もいるし -- 2012-12-15 14 03 07 ↑続き 制限入りするツクヨミ軸の亜種って感じが否めないとはおもうけそ -- 2012-12-15 14 04 53 でも、元々くっきーってメインで使うカードって感じじゃないし仕方ないんじゃね? -- 2012-12-15 14 42 07 レシピ、戦術を軽く編集しました。前プランと大分変わったので暫定的にツクヨミくっきー型1つの型として書きました。 -- 2012-12-17 10 42 22 ↑おお、ありがとうございます。正直、私の書いたのは微妙だな~と思ってたので加筆修正はかなり助かります。 -- 2012-12-20 14 44 58 レシピ分けを他のページに合わせました。こだわりがあるのなら戻しても構いません。 -- 2012-12-21 02 46 20 バトルシスター合わせる理由の無いくっきー軸にバトルシスター型も何も・・( -- 2012-12-21 11 23 42 ↑まあ、確かにそうだよな。最初からあったのを誰も消さなかっただけだから気にいらないなら消しておkじゃね? -- 2012-12-21 13 17 32 バトルシスター合わせる理由が無いのでバトルシスター型消しました。必要なら言ってくれれば戻す -- 2012-12-26 17 57 16 ツクヨミかくっきーだったら、まかろんとタギツが腐るし、くりーむとタギツかアンチシナジーだからもかかライブラでもよくない?レッドアイもない事はないけど -- 2013-01-12 21 44 01 くりーむ入ってないぞ・・・・上のデッキ -- 2013-01-12 23 48 58 満月抜いたほうがよくないか? -- 2013-01-31 23 10 31 満月は事故防止用と連携成功時にドローできる意味での採用だよー。 -- 2013-02-01 13 16 47 ただ正直1枚しかつめないし、アマテ1枚増やすなり、トムを1枚積むなりソウル貯め要因にドーターつっこむなり、その辺は自由に変えてっていいと思う。実際1枚じゃ事故防止としてもたかがしれてるからね。まあ数少ない11000Vだしって意味も少なからずあるし・・・ -- 2013-02-01 13 20 54 7kユニットならおむれっとより猫突っ込んでドローソース増やせばいいんじゃないかね -- 2013-04-18 23 41 50 同じようなレシピがココ軸のほうにあるのに変える意味あったのか? -- 2013-04-19 04 33 49 ココクッキーとココサクだと似るのはしゃーないんだけどな -- 2013-04-19 07 49 08 あのさ、レシピ変えたんなら戦術のとこも編集しなよ。デッキだけ変えて放置するなよ。 -- 2013-04-29 22 34 34 意見あったんで、とりあえず構築に合わせて編集しといた。問題あったら修正してくれ。 -- 2013-04-29 23 48 38 ↑サンクス。すまんね -- 2013-04-30 00 25 26 ココサクヤも書いとけば?ルル回収できるのがうまいし、何気に封竜メタにもなるし。 -- 2013-04-30 08 57 05 ちょっと気が早いけど、新制限に対応させたよ。問題あったら言ってくれい。 -- 2013-05-01 23 22 13 無言編集やめてくれ、荒らしかよ -- 2013-05-02 10 31 51 トム4にするのはいいがたると0はどうかとおもう -- 2013-05-02 10 33 20 クロスライド勢を意識してのもか、まかろんだったけど、やっぱバニラは入れたほうがいいか。たると2もか2まかろん2ぐらいかな? -- 2013-05-02 10 36 20 結局戻されてるようだけど、新制限対応は5月11日でいいんじゃないかな。一応wikiなんだし近々ルール違反にならなくなるとはいえ、現行ルールに反したレシピは載せるべきじゃないと思う -- 2013-05-02 22 30 10 あーすまん。無言編集されたから荒らしかと思ったよ。確かにそうだな、施行日に合わせて編集しようか。 -- 2013-05-02 22 36 16 トム4にしたら何を抜く?タルトとまかろんを1枚ずつ抜くのが無難かな、反対の意見ない? -- 2013-05-03 13 25 31 上の型ならそれが無難かなぁトム3でほか4でもいいかもだけ -- 2013-05-03 13 55 14 ↑どっちかね -- 2013-05-03 13 55 42 オバロ流行るだろうしもかた出すのは危険かもね -- 2013-05-03 23 46 06 ルルラインはもかorまかろんで16kor17kを作る必要があって、もう一方のRラインはトムジェミニorくっきーくりーむを作る必要がある。くりーむと派遣バニラを増やしたけどいいかな? -- 2013-10-26 10 39 22 ↑V裏もG1バニラ欲しいし、いいバランスだと思う。絵柄的にもミヒカリヒメなのもグッドだ( -- 2013-10-26 11 14 07 弱点とサポートカードにメイデン・オブ・ライブラを追加。個人的にはまかろんじゃなくてライブラでガード強要狙うのも悪くないと思う。ブーストがルルでも相手リアの9000狙えばいいし。 -- 2013-10-26 12 20 20 くっきーとくりーむでリアで21000出せるってのがなかったので追記。 -- 2013-10-27 09 39 12 これ本当にくっきー軸のページ?ココ軸にしか見えんのだが?くりーむのソウルブラストをココルルが阻害している時点でくっきーサブヴァン扱いになってないかな? -- 2014-08-24 22 45 27 ↑ココくっきーとココサクヤとココインペリアルでページを分けるために分割した過去があるのと、レシピをすぐ直す奴がいるからそのまま。ぶっちゃけココくっきーは使うファイターが最初にライドするココか、後からライドするくっきーか、どっちをメインだと思ってるか次第じゃないかな。 -- 2014-08-28 13 33 31
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【MO FAQ】 > 【MO全般に関する質問】 関連項目 関連リンク コメント ヴァンガードの詳細はこちらでどうぞ。 手短に: ヴァンガードとは、デッキに入れたヴァンガード・カードによって、ライフや手札の初期値が変更されたり等、様々な特殊ルールを付け加えるカジュアル向けの特別なフォーマットです。ヴァンガードでは、アバターを1枚選んでデッキに入れます。(このおかげでデッキの最低枚数は61枚になります。デッキ入れる最少60枚のカードに、使いたいアバター1枚を加えます)試合が始まると、アバターはデッキから出てきて、あなたがプレイしている横で能力を発揮します。 補足 フリーフォームでは、デッキに何枚でもアバターを入れることができ、その能力をすべて使用できる。初期手札・ライフを増減させる効果は重複する。 関連項目 構築フォーマット>MOヴァンガード フリーフォーム 用語集>van 関連リンク Magic Online Vanguard コメント 名前 コメント
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カード名 盟約の騎士 ランドルフ カード種別 ノーマルユニット グレード 2 クラン 【ロイヤルパラディン】 種族 ヒューマン 国家 ユナイテッド・サンクチュアリ トリガー ― パワー 8000 シールド 5000 クリティカル 1 スキル インターセプト 効果テキスト 自【V/R】:このユニットがアタックした時、あなたの手札が相手の手札より多いなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000 グレード2の【ロイヤルパラディン】 。 初収録は【聖域の光剣士】。 パワー8000とグレート2にしては低めだが手札が相手より多ければパワー11000となる。 このカードをRに置き、Vヴァンガードに先の攻撃させる事によってドライブチェックで手札が増え、ガードされた場合も相手の手札が減るので 使われる側にとってはこのカードがRに置かれているのは相当厄介になる。 収録 カードNo イラストレーター フレイバー 【聖域の光剣士】 TD01/007 米谷尚展 おらおらぁっ!吹っ飛びやがれ! 【第1弾:騎士王降臨】 BT01/041 C 米谷尚展 これでも、喰らいなっ!
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カードファイト!ヴァンガード 初心者にアドバイスされるレベル。 デッキ内容からしてグレード3が15枚という訳の解らないもので、その上ファーストヴァンガード用のカードがデッキに入っていない(そもそもファーストヴァンガードの意味を知らない)。ついでに言うとどらんがるがいないのに神速ガラハッドが入っている。 プレイングも酷いどころか基本的なルールすら理解していない。G3ユニットでブーストしようとしたりトリガーの効果を把握していなかったり。 この辺のルールは実際にプレイしていなくてもアニメを見ていれば大体把握できるルールである。ヴァンキチ≠ヴァンガードプレイヤーが確定したな +ヴァンキチのヴァンガードにおけるデッキ内容 G3 15枚 騎士王アルフレッド4 アルフレッド・アーリー4 ソウルセイバー・ドラゴン4 神速の騎士ガラハッド3 G2 11枚 ブラスター・ブレード4 沈黙の騎士ギャラティン3 試練の騎士ガラハッド4 G1 8枚 小さな賢者マロン4 探求の騎士ガラハッド4 G0 16枚 ふろうがる4 幸運の運び手エポナ4 未来の騎士リュー4 世界樹の巫女エレイン4 オワコン王() 天使ストラクチャー1個でオベリスクデッキに10連勝する実力を持つ(真相は不明)。 天空の聖域を張ってマシュマロンを攻撃表示で召喚するという凄まじいプレイングだけでデッキ切れまで持ちこたえて10連勝した模様。攻撃表示の理由は「シールドクラッシュのメタ」。相手のデッキにはブラホサイクロンすら無かったのかとか、オベリスクの効果はどうしたとかは突っ込んではいけない。 2012/02/17における遊戯王のデッキ +... ヴァンキチ総合スレにてデッキ公開 モンスター ジャンク・シンクロン×3 クイック・シンクロン×3 ドッペル・ウォリアー×3 ライトロードハンター ライコウ×3 レベル・スティーラー×3 TGストライカー マジック・ストライカー ボルト・ヘッジホッグ ダンディ・ライオン ゾンビキャリア スポーア ジャンク・サーバント グローアップ・バルブ アンノウン・シンクロン 魔法 調律×3 戦士の生還×2 サイクロン×2 増援 死者蘇生 光の援軍 ワン・フォー・ワン 大嵐 おろかな埋葬 罠 王宮のお触れ×3 エクストラ TGハイパー・ライブラリアン フォーミュラ・シンクロン シューティング・クェーサー・ドラゴン シューティング・スター・ドラゴン 氷結界の龍 トリシューラ 氷結界の龍 ブリューナク ミストウォーム A・O・Jカタストル ドリル・ウォリアー×2 ブラック・ローズ・ドラゴン スターダスト・ドラゴン レッドデーモンズドラゴン スクラップドラゴン スクラップデスデーモン アームズ・エイド 元デッキは ttp //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1362635408 EXが16枚だとかクイックシンクロンが死んでるとかローンファイアブロッサムいないとかいろいろアレなデッキ なお本人曰く3人しか参加しなかった大会(一人ジャッジキル)で優勝したとのこと 2012/04/02における遊戯王デッキ +... ヴァンキチ総合スレにて投下 363 :最低人類0号:2012/04/02(月) 22 31 11.26 ID fcOCTK9V0 モンスター17 ラクエル2ダリウス2エクイテ1ベストロ1レティアリィ1スレタイ3エアー1プリズマー3カーD2ヴェーラー1 魔法9 アライブ3槍3蘇生1大嵐1月1 罠14 脱出3トラスタ3リビデ2奈落2激流1神宣1警告1連鎖除外1 EX ガイザ2ヘラクレ1ローチ2ホープ1ホープレイ1アシッドゴーレム1ゼンマイン1リヴァイエール1ブレハ1エメラル1パール1ルーラー1ガイアドラグーン1 GX時代から愛用している検討 367 :最低人類0号:2012/04/02(月) 22 36 11.46 ID fcOCTK9V0 連鎖除外は虫に刺さる ミラフォは割られるわ ゼアル信者って環境ってもんも知らんのか と言っているがコピペ元のデッキはこちら 【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ 第四十二試合 893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/31(土) 22 00 00.18 ID xxx デッキは ラクエル2ダリウス2エクイテ1ベストロ1レティアリィ1スレタイ3エアー1プリズマー3カーD2ヴェーラー1 アライブ3槍3蘇生1大嵐1月1 脱出3トラスタ3リビデ2奈落2激流1神宣1警告1連鎖除外1 894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/31(土) 22 02 09.78 ID xxx サイド 雪だるま3増G2パキケ2クロウ2ヴェーラー1 サイク2操作1マイクラ2 EX ガイザ2ヘラクレ1ローチ2ホープ1ホープレイ1アシッドゴーレム1ゼンマイン1リヴァイエール1ブレハ1エメラル1パール1ルーラー1ガイアドラグーン1 見ての通り上記のデッキからサイドを削っただけなのでガイアドラグーンが不自然さが目立つが本人曰く「相手のモンスターを死者蘇生で奪った時に重ねるため」とのこと。 なおスミス曰く日本版プリズマー3枚をUPすると言っていたが未だに公開されていない 2012/04/14における遊戯王のデッキ +... 90 :最低人類0号:2012/04/14(土) 18 22 56.48 ID shZboN9x0 ダクシム×3 ダムド×1 ミスト戦士×3 ハピイ女王×3 クリ×1 キラトマ×3 終末×2 サモプリ×2 シロッコ×3 ゲイル×1 魔法 サイク×3 ブラ歩×1 オロ×1 蘇生×1 剛健×3 大嵐×1 罠 アロマ×2 GBA×2 奈落×2 流葬×1 リビデ×1 謎の略称があるがクリ→クリッター オロ→愚かな埋葬 ブラ歩→ブラックホールと思われる 本人曰くプロデュエリストで食って言ってる、公認大会で金銭譲渡により勝を譲った。とのこと そしていつものように失笑を貰うことになる EX スタダ×3 スクドラ×3 VISA 彼にとっての最高のカードらしいが、誰も遊び方を知らない幻のカードゲーム。